CREER UN ARRIERE-PLAN ETOILE

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1) Lancez le menu Environnement (Rendering>Environment) et cliquez sur le bouton None à côté de Background Color. Cela permet d'assigner une texture à l'arrière-plan.

2) Dans la fenêtre qui s'ouvre, cliquez sur Stucco et faites OK. Cette texture de stuc va permettre desimuler les étoiles. Mais les paramètres de base ne conviennent pas, il faut donc les changer. Pour cela, il faut instancier la texture de stuc dans l'éditeur de matériaux.

3) Ouvrez l'éditeur de matériaux (Rendering>Material Editor), de telle sorte qu'à l'écran on voie et le menu Environnement et l'éditeur dematériaux. Maintenant cliquez sur le bouton Map #1 ( Stucco) du menu Environnement, gardez appuyé le bouton de la souris, déplacez jusqu'à l'éditeur de matériaux et relâchez dans la première sphère, comme le montre la flèche rouge dans l'image ci-dessous:

4) Dans la fenêtre qui s'affiche, choisissez Instance et faites OK.

5) Maintenant vous pouvez fermer le menu Environnement. Dans l'éditeur de matériaux, nous allons maintenant rentrer les paramètres qui vont faire un arrière-plan réaliste. dans Size, mettez 0,3 , dans Threshold, mettez 0,65 et dans Thickness mettez 0,15.

6) C'est fini! Cliquez dans la vue Perspective,faites un rendu (Rendering>Render) et cliquez sur Render... et voilà les étoiles:

 

Modifications possibles:

-Changez les paramètres du stuc dans l'éditeur de matériaux pour faire varier votre arrière-plan. En particulier, changez la valeur du Thickness : à 0,2 il y a très peu d'étoiles et à 0,1 elles sont très denses.

-A la place de Stucco vous auriez pu choisir une autre texture, comme Bitmap. Celle-ci affiche un fichier image en arrière-plan, ce qui est utile par exemple pour des nuages (voir les images de nuages dans la rubrique Textures).


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